TEKNOLOGI MAKLUMAT TINGKATAN 5

Tuesday, December 17, 2013

Pengenalan Grafik

Grafik merupakan paparan pelbagai imej danpaparan visual. Grafik komputer adalah pembuatan dan manipulasi gambar visual secara digital.

Terdapat 2 bentuk  grafik iaitu paparan 2d dan 3d.Ianya juga dikenali sebagai visualisasi data.


Contoh-contoh paparan 2D:










Contoh paparan 3D:








Pengenalan Animasi

ž
Animasi merujuk kepada rakaman dan mempamerkan imej yang bergerak secara
realistik.

Animasi pula terbahagi kepada 2 iaitu 2D dan 3d. Paparan yang lebih realistik adalah 
3D.


Contoh :

Paparan animasi 2D:








Animasi paparan 3D:






Pada entri akan datang,kita akan melihat dengan lebih terperinci tentang animasi .

Pengenalan Text

žText  ialah   bentuk huruf, perkataan atau ayat yang digunakan menyampaikan sesuatu idea atau maklumat.

Melibatkan: Jenis teks(font), saiz dan warna.



Contoh-contoh font:




Pada entri akan datang,kita akan menyentuh secara terpeinci tentang jenis-jenis font.

PENGENALAN TERHADAP ICT


Teknologi maklumat dan komunikasi merupakan teknologi yang diperlukan untuk memproses maklumat. Lazimnya menggunakan komputer, peranti komunikasi dan perisian applikasi untuk mengubah, menyimpan, melindungi, memproses, menghantar dan mencapai maklumat daripada mana-mana dan pada bila-bila masa.
 Penggunaan komputer dalam kehidupan sehari-hari
1. Bidang pendidikan
- Guru gunakan komputer untuk bahan bantu mengajar,cari maklumat bahan pengajaran daripada internet dan gunakan untuk forum dan persidangan atas talian
 -Pelajar guna komputer untuk cari maklumat di internet
- Penyelidik guna komputer untuk kumpul dan proses data
 - Pentadbir sekolah guna komputer supaya pengurusan berjalan dengan sistematik

2. Bank

- Pengurus bank boleh kawal aktiviti bank
- Pelanggan boleh berurusan dengan perbankan internet dalam tempoh 24 jam
- Ahli perniagaan boleh guna perkhidmatan online seperti capai maklumat akaun syarikat

3. Bidang Industri
 - Membantu pekerja menggunakan mesin. Contohnya robot digunakan untuk melaksanakan kerja yang merbahaya

4. E-Commerce / perdagangan atas talian

 - Aktiviti menjual dan membeli secara online

 - Menjimatkan masa dan kos

teknologi maklumat

teknologi maklumat
Teknologi